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 Impensable Routine N° 55 - Mémoire Prodigieuse  Impensable Routine N° 55 - Mémoire Prodigieuse
  • Neuf

le magicien fait mélanger un jeu, et demande au spectateur de regarder la carte qui correspond au nombre de son dé invisible. Le spectateur met la carte chance du magicien ou il le désir dans le jeu, miracle, elle se trouve à côté de la carte pensée du spectateur.

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 53 - Le Nombre Du Jour Impensable Routine N° 53 - Le Nombre Du Jour
  • Neuf

Avec un jeu mélangé, le spectateur choisie et perd une carte. Le spectateur prend 2 autres cartes qui constituent un nombre. Le jeu est compté jusqu'au nombre, miracle 'est la carte choisie. Et pourtant le magicien avait tout prévu.

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 52 - Jeton Localisation - Téléchargement Impensable Routine N° 52 - Jeton Localisation - Téléchargement
  • Neuf

le spectateur choisie un jeton pendant que le magicien a le dos tourné, il les mélange et place son jeton dans la position qu'il désir. grâce a une astuce de magique, le magicien sera capable de retourner le jeton. Les jetons ne sont pas truqués ils peuvent être remplacé par n'importe quoi.

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 51 - Your Card Is - Révolution Impensable Routine N° 51 - Your Card Is - Révolution
  • Neuf

Le magicien se retourne et le spectateur choisi 4 cartes, il les pose dans les mains du magicien, et une par une le magicien annonce les cartes choisies. Pourtant il a les mains derrière le dos, il ne peut rien voir, et au niveau du touché tout le monde sait que c'est impossible.

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 50 - Le Rêve Du Magicien Impensable Routine N° 50 - Le Rêve Du Magicien
  • Neuf

Un fois avoir mélangé, le spectateur coupe le jeu, remélange et regarde la carte que le hasard a positionné dessous. Il coupe ensuite le reste du jeu et jette son tas de carte à l'intérieur. A partir de là tout sera incroyable car le magicien ne connait pas la carte, il ne sait pas ou elle se trouve.

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 48 - Expérience Abstruse Impensable Routine N° 48 - Expérience Abstruse
  • Neuf

Le magicien prend un jeu, le mélange le pose sur la table, il demande au spectateur de couper ou il le désir, de regarder la carte de coupe. De mettre la carte dans sa poche, sans la montrer au magicien. Puis de mélanger séparément les deux tas. Les deux tas seront rassemblés face à face. Ils seront aussi tournés dans tous les sens avant de le mettre dans les mains du spectateur. Attention le magicien est retourné depuis le début. Toujours les mains derrière le dos le magicien annonce la carte choisie.

5,00 € Prix
N°13 - 14 Grand Classique - Divination Aux Livres - Téléchargement N°13 - 14 Grand Classique - Divination Aux Livres - Téléchargement
  • Neuf

1 Tour Gratuit - Voici 2 grands classiques de la magie. Le premier s'appelle divination aux livres, le spectateur choisi deux cartes d'un jeu, elles donneront le numéro d'un page, d'une ligne et d'un mot que le Magicien devine. Le deuxième tour, Divination à la coupe. Le spectateur coupe le jeu, le magicien avait prédit la carte de coupe.

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 47-  Switch Révolution La Total Impensable Routine N° 47-  Switch Révolution La Total
  • Neuf

j'ai appris un tour de base et je l'ai simplifié au maximum afin de le réaliser sans réfléchir, sans calcul, sans inversion. Je l'ai montré à Jérôme, je me suis aperçu à ma grande surprise, que la solution lui a donné du fil à retordre. J'ai donc approfondi le sujet et j'ai réalisé une routine en 3 phases et Jérôme en a rajouté une. Et oui une fois la solution en tête, d'autres routines peuvent émerger. Le magicien peut réaliser le tour sans se retourner, au téléphone. Il peut décrire quel objet et dans quelle bourse, dans des conditions inédites. Plusieurs façons de faire. Même si vous avez déjà appris des tours similaires, vous adapterez sa version et rendra vos Tours plus faciles à réaliser.

13,00 € Prix
Impensable Routine N° 44 - Paranormal ou Pas ( Téléchargement ) Impensable Routine N° 44 - Paranormal ou Pas ( Téléchargement )
  • Neuf

Le magicien a le dos tourné, pendant que le spectateur, réalise 4 tas, choisi deux cartes dans deux paquets au hasard. le tout est recouvert par les deux autres paquets, et pour couronner le tout, le spectateur fait un mélange en queue d'aronde avec une partie face en l'ai et une partie face en bas. Quand le magicien fait volte face, il lui faudra pas plus de 10 secondes pour retrouver les deux cartes

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 43 - C'est pas fini ( Téléchargement ) Impensable Routine N° 43 - C'est pas fini ( Téléchargement )
  • Neuf

Le spectateur de coupe le jeu et de prendre la carte qui se trouve dessous. Impossible au magicien de la connaitre puisqu'il est retourné. Les deux paquets son mélangé et la carte et posé au milieu du jeu . Pourtant le magicien retrouvera la carte et c'est pas fini!!!

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 41 + 42 - Highlander 2 et 3 ( Téléchargement ) Impensable Routine N° 41 + 42 - Highlander 2 et 3 ( Téléchargement )
  • Neuf

La spectatrice mélange le jeu, le magicien reprend le jeu et sans changer l'ordre il retire 2 cartes. La spectatrice coupe le jeu et distribue les cartes en les séparant en 2 tas. Une carte sur le jeu puis une carte sur la table. Au final il en reste plus qu'une, elle correspond a la prédiction du magicien.

5,00 € Prix
Impensable Routine N° 40 - Highlander ( Téléchargement ) Impensable Routine N° 40 - Highlander ( Téléchargement )
  • Neuf

Le magicien donne le jeu à mélanger, et demande au spectateur de retirer quelques cartes. Il choisira une carte sur un des deux tas librement et sépare le jeu en deux, le magicien retire un tas A la fin il reste une carte, la carte choisie

5,00 € Prix
N°12 Grand Classique - Détecteur de mensonge - Téléchargement N°12 Grand Classique - Détecteur de mensonge - Téléchargement
  • Neuf

Le magicien fait choisir une carte, il la perd dans le jeu. il récupère quelques cartes et réalise avec, un détecteur de mensonge. La spectatrice peut mentir ou dire la vérité, quoi qu'il en soit le détecteur retrouvera toujours la bonne carte.

5,00 € Prix
Impensable Routine Impensable Routine
  • Neuf

Pendant que magicien à le dos tourné, il demande au spectateur de mélanger le jeu, de le couper en deux et de choisir librement un tas.

Il choisira comptera le nombre da carte et choisira en fonction une carte. Le tout et remis sur le reste du jeu.

C'est vrai que là si le magicien retrouve la carte c'est trés fort. et Pourtant la réussite sera parfaite.

Même par téléphone.

5,00 € Prix

Impensable Routine N° 36 Gratuit 

Le spectateur retourne secrètement des cartes, le spectateur choisi un nombre au hasard, le magicien retourne lui aussi secrètement un nombre de cartes, miracle le nombre de cartes retournées correspond au nombre choisi par le spectateur.

Impensable Routine N° 37 -

Un tour incroyable car le spectateur réalise des actions avec une partie du jeu de cartes pendant que le magicien a le dos tourné. Pourtant le magicien découvrira et réalisera des choses impossibles digne d'un grand voyant.

5,00 € Prix

Le spectateur coupe le jeu,  prend une carte librement, et il la perd dans le jeu.

Déjà cà commence bien. Ensuite il choisira un nombre mentalement et fera des opérations déjà inscrites depuis le début.

A ses résultats, il comptera les cartes en faisant 3 tas, miracle les trois cartes du dessus réalisent 3 révélations incroyable.

5,00 € Prix

Le magicien réalise plusieurs mélanges, au choix du spectateur. Le spectateur coupe le jeu où il le désir.

Miracle il y aura une carte de coupe qui correspond à la prédiction du magicien et en plus c'est la seule carte à dos différente.

5,00 € Prix

Le principe est simple , le magicien propose de faire une démonstration de tricherie, il demande a un spectateur,

de lui dire sur 4 joueurs de poker, qui devra gagner. 

Le magicien à droit seulement à faire 2 mélanges parfait ( le faro ).

Avec une technique incroyable, le magicien fera gagné qui il veut et autant de fois qu'il le désir

5,00 € Prix

Le spectateur réalise des déplacements de carte, le spectateur a le dos tourné, et pourtant il connaîtra le nombre de carte choisies.

Le magicien retrouvera les mains dans le dos,

le magicien retrouvera les cartes posé sur la table, et même si les cartes sont recouvertes de papier de couleur.

Le tour se réalise d'une manière crescendo, afin que l'effet devienne de plus en plus dévastateur.

13,00 € Prix

le spectateur choisit plein de cartes tout en cherchant un joker et ceci dans un ordre aléatoir, en prenant un peut des cartes par ci, puis des cartes par là, dans n'importe quel sens comme un ouragan qui ferait tout et n'importe quoi.

Le pire c'est qu' une fois les cartes en main il fera des tas et des mélanges,

Ce qui est le plus fou, c'est que le magicien , ne voie rien et pourtant il sera capable de tout deviner.

5,00 € Prix

Aprés avoir bien bien bien mélangé , coupé re-coupé autant de fois qu'il le désir, le spectateur coupe une partie du jeu et choisie une carte, la carte est perdu dans le jeu.Le magicien à le dos tourné et pourtant il peut retrouver la carte sans hésitation.

5,00 € Prix

Aprés avoir mélangé un jeu de carte et choisi un nombre de carte sans forçage, le spectateur choisie  une carte.Le spectateur appelle au téléphone un ami qui retrouvera la carte choisie, alors qu'il se trouve à 1000 km. Pas de code a envoyé discretement, le magicien n'est pas obligé de connaitre le nombre de carte en main,ni  la carte choisie.

5,00 € Prix

le magicien demande à un ami au téléphone de sortir les Rois et les Dames. Après plusieurs mélange aléatoire Il fait maintenant 2 paquets de 4 cartes. Il épelle le mot confinement, puis virus, puis tour de carte et a chaque fois il y aura deux cartes de retirées. Le spectateur retirera les couple a cœur a carreau a pique et a trèfle.

5,00 € Prix

Le principe est simple , le magicien pose 4 rois sur la table, face vers le bas, et par dessus il dépose sur chaque roi 3 cartes quelconques.

Un claquement de doigt et les rois se retrouvent tout les 4 ensembles, et les cartes ordinaires ensembles.

5,00 € Prix

le magicien fait choisir librement 3 cartes, elles sont perdues dans le jeu. La magicien prend les 4 rois et les pose sur le jeu.

Le jeu et refermé, puis ré-ouvert instantanément, miracle les cartes choisies se sont intercalé entre les rois.

Mais ce n'est pas fini.....

5,00 € Prix

Le magicien fait mélanger le jeu dans tout les sens, et pendant qu'il a le dos tourné, le spectateur coupe une partie du jeu et compte les cartes.

Il additionne les deux chiffres de sont nombre de cartes et choisit une carte dans sa tête qui correspondra à ce résultat.

Je ne sais pas comment fait le magicien, mais il sera capable de deviner cette carte pensée.

5,00 € Prix

Le magicien demande au spectateur de mélanger un jeu de carte et de le couper en deux. Le spectateur choisit un des deux tas. Il comptera son nombre de carte et enlèvera des cartes de sont paquet. Il fera d'autres opérations et des choix qui lui son propre et dont le magicien ne saura jamais. Une carte sera choisie par le hasard et pourtant le magicien retrouvera la carte.

5,00 € Prix

 Le magicien demande au spectateur de choisir une carte mentalement, de faire quelques opération facile à réaliser de tête.

Au final le spectateur annonce un chiffre, avec une rapidité incroyable le magicien annonce la carte pensée.

3,00 € Prix

Voici un tour que vous réaliserez par téléphone, etant donné que nous sommes confiné, vous pourrez continué a faire des tours a vos amis sans vous déplacer. Merci le petit magicien.

3,00 € Prix

Le magicien prend 4 as les dépose sur le côté et prend le jeu pour faire choisir une carte. La carte et perdu dans le jeu.

maintenant le magicien reprend les quatre As, et les montre un part un afin de bien montrer leur présence. Le magicien les met entre ses deux mains. Il ouvre les mains, mais les as n'y sont plus, il y a la carte choisie à la place.

5,00 € Prix

le magicien montre quatre rois et quatre As. il pose les rois à l'écart, face en bas sur la table. Les as se changent en rois l'un aprés l'autre, avant de se transformer a nouveau, d'un coup d'un seul, en As.

5,00 € Prix

Une carte choisie est positionnée entre deux dames, ce trio et perdu dans le jeu. Les deux autres dames sont positionnées sur le jeu, une passe magique et la carte se retrouve maintenant entre ses deux dames.

Mais elle disparaît et se repositionne entre les deux premières dames.

5,00 € Prix

Le principe d'un Triumph est simple, le magicien fait choisir 4 cartes, il les perd dans le jeu, qui est coupé en deux et inséré un dans l'autre avec une partie face en l'air avec l'autre partie face en bas

Un simple claquement de doigts et tout revient dans l'ordre sauf les cartes choisies.

5,00 € Prix

Voici un grand classique en carte, que l'on appelle l'huile et l'eau.

Le principe est simple , l'huile ne se mélangera jamais avec l'eau, et bien avec les cartes c'est pareil.

Si le magicien intercale quatre cartes avec cartes autres cartes différentes, sans savoir pourquoi, quand le magicien étale les cartes sur la table, elles se sont ré-séparé!!!

5,00 € Prix

Pour commencer, il faudra prendre les objets du spectateur, ce qu'il y a dans sa poche son sac... sur lui.

Vous emprunterez 6 objets, montre, bague, bracelet, porte feuille, téléphone, lunette, visa, vitale, ticket de metro.......un casque, parapluie.

( les objets peuvent être déssinés sur un papier ) le spectateur choisi librement un objet, ils seront cachés sous des serviettes ou des sacs.

5,00 € Prix

le spectateur prend le jeu, le mélange dans tous les sens, fait le nombre de tas qu'il désir et choisi une carte , la perd dans le jeu et mélange.

Aprés un tel protocole, il sera impossible au magicien de retrouver la carte, c'est pourquoi, se sera au spectateur de la retrouver lui même.

Il prend 2 cartes les place face en l'air dans le jeu, qui lui est étalé en ruban, en supprimant petit a petit des cartes, le spectateur arrivera au final avec une carte en sandwich, la carte

choisie.

5,00 € Prix

Un jeu est posé sur la table avec une prédiction écrite sur un papier. le magicien coupe le jeu et prend connaissance de la carte de coupe, ( c'est le hasard ) maintenant il mélange le jeu afin de perdre sa carte, il peut même examiner le jeu afin de voir si la carte est bien perdu ou si les cartes sont spécial ou autre.

5,00 € Prix

le magicien présente 3 foulards de 60 cm, un noir , un blanc, un rouge.

Le magicien prend le foulard blanc et réalise un anneau en nouent les extrémités, il fait de même avec le noir, mais en le passant dans le blanc et avec le rouge il fait encore la

même chose, il y a maintenant une chaine d'anneau de foulard enclavé.

Miraculeusement les 3 foulards se désenclavent et pourtant sur chaque foulards il y a encore les noeuds.

5,00 € Prix

Le jeu est mélangé, coupé, le spectateur coupe lui même où il le désir, il prend les 2 cartes qui se retrouve sur le dessus.c'est 2 cartes associé forment une carte.

Le spectateur prend le reste du jeu et pose les cartes une par un, il s'arrete quant il le désir. La carte au stop sera la même que les 2 cartes associées. 

5,00 € Prix

Le spectateur prend son jeu, le mélange, le coupe en deux, choisie une carte la remet dans le jeu. Le magicien n'a aucune indication et pour tant il retrouvera la carte, regardez les 2 vidéos, vous allez aimez.

5,00 € Prix

Voici un bon petit tour de mentalisme. Le magicien sort les 4 as et les met , chacun , dans une enveloppe. Les enveloppes sont mélangées. Le spectateur désigne une enveloppe et le magicien écrit dessus la valeur que décide le spectateur.

10,00 € Prix

Voici un tour que vous réaliserez avec une calculatrice ou le IPHONE du spectateur.

Pour que le tour soit percutant, il faut à tout pris que le résultat des prédictions ne peuvent pas être connu, et que le choix des spectateurs soit le hasard.

8,00 € Prix

Le jeu est mélangé par le spectateur, un spectateur annonce une carte, ( par exemple 8 de cœur ), le magicien pose les cartes une par une sur la table en

les retournant, le spectateur dit stop quant il le désir et la carte au stop sera posé face vers le bas.je jeu est étalé, la seule carte retourné, est la carte choisie par le spectateur.

5,00 € Prix

Le jeu est mélangé par le magicien, un spectateur annonce un chiffre, ( par exemple 12 ), le magicien compte 12 cartes sur la table, et dépose une carte

face en bas.

Un autre spectateur annonce un autre chiffre ( par exemple 7 ) le magicien compte 7 cartes et dépose une autre carte afin de marquer l'emplacement.

5,00 € Prix

Le tour est basé sur un jeu très simple et très connu, le pierre feuille ciseaux.

Le magicien pose sur la table une prédiction , il n'y touchera plus jusqu'à la fin, il la donne même au spectateur.

Sur la table il y a 3 mini chaises et sur chacune, 3 plaquettes retournées.

10,00 € Prix

Ce tour est facile à réaliser.

Vous prenez deux billets de banque et vous les pliez en deux. 

1 billet de 10 euro par exemple et un billet de 5 euro.

5,00 € Prix

Nous avons tous une préférence sur des tours que l'on pratique le plus souvent, celui que l'on fera tout le temps.

Le tour qui fait notre réputation.Voici un des tours que Jérôme fait depuis des années, et si il doit faire une  prestation

entre amis, un spectacle de salon ...ce tour sera présent

sans hésitation, et le public s'en rappellera.

8,00 € Prix

HULSE! Lorsque votre appareil se transforme en moniteur cardiaque.

Voici une superbe idée, très facile à mettre en place et qui impressionnera votre public.

Imaginez trouver la carte du spectateur en utilisant leur rythme cardiaque! Avec HULSE, vous serez en mesure de révéler

plusieurs formes différentes, en utilisant votre propre téléphone.  

20,00 € Prix

Déjà une révélation c'est bien mais 3, c'est impensable. Attention vous allez aimer Voici une routine qui perturbe même les plus grands, voici une routine comme on l'aime. Après plusieurs coupes, et plein de mic mac avec les cartes, et tout sa sans que le magicien regarde.

5,00 € Prix

Le magicien fait mélanger le jeu de cartes, il demande au spectateur de choisir librement un nombre impair de carte.

Le magicien a le dos tourné, le spectateur choisit mentalement une carte, et mélange les cartes.le magicien reprend les

cartes et les pose une à droite une à gauche en les énumérant une a une.le spectateur retient dans quel tas se trouve sa carte.

3,00 € Prix

Le magicien présente 5,6,8... boites sur la table, toutes identiques ou toutes différentes, ce sera à vous de choisir.

Il demande au spectateur d'en choisir une , de mettre un objet à l'intérieur et de mélanger le tout.

Mais attention, tout cela pendant que le magicien à le dos tourné.

10,00 € Prix

Le magicien présente le matériel, il y a une mini valise , 3 jetons une bourse et une prediction, et il y a et aura rien d'autre.

le spectateur prend les 3 jetons, les met dans sa poche et en sort 2.

10,00 € Prix

voici un tour sur le thème du ballon, on a tous appris à réaliser des choses avec des ballons à sculpter, et le faites de

l'avaler fini bien le tour, il y a le côté mystérieux puis comique, tout ce que l'on a besoin pour passer un bon moment. 

10,00 € Prix

voici un grand classique en carte, que l'on appelle l'huile et l'eau.

tous sera expliqué en vidéo, même le comptage elmsley.

Si ce tour vous intéresse vous pouvez l’acheter et télécharger l’explication vidéo sur votre ordinateur.

5,00 € Prix

Le magicien mélange un jeu de carte, il demande au spectateur de réaliser 4 tas avec chaque tas on placera une carte sur

chaque paquet, au finale il y aura les as sur chaque paquets.

3,00 € Prix

Le magicien prend une bague, il enfile à l'intérieur une bague, attrape maintenant l'élastique par ses extrémité.

Aussi incroyable que se soit la bague va monter le long de l'élastique.

3,00 € Prix

Le magicien demande a la spectatrice de prendre 9 cartes dans un jeu de carte.elle réalise 3 tas de 3 cartes elle prendra

ensuite un tas et elle regardera la carte du dessous.

Les 3 paquets sont empilés, et grâce à une formule magique le magicien retrouvera la carte.

3,00 € Prix

Voici une routine qui perturbe même les plus grands, voici une routine comme on l'aime. Une carte choisie  est retrouvée par le magicien, alors que les cartes sont dans la mains du spectateur, et c'est la seule carte à l'envers. Voici de carte retrouvé d'une façon originale, et qui fait mal.

5,00 € Prix

Nous avons tous une préférence sur des tours que l'on pratique le plus souvent, celui que l'on fera tout le temps.

Le tour qui fait notre réputation.

13,00 € Prix

Vous présentez un verre vide, et en une fraction de seconde de la fumée sort du verre, vous jetez la fumée vers l'avant et >une colombe apparait. Vous avez par exemple un poste radio dans votre routine de spectacle, et comme par hasard il se met à fumée.....

14,00 € Prix

Voici un classique revisité par le petit magicien.

6 spectateurs choisissent librement une feuille A4, elles sont toutes de couleurs différentes, et sur chaque feuilles il y a

une enveloppe attaché par un trombone.

Dans chaque enveloppe il y a un cadeau.

15,00 € Prix

Voici un classique revisité par le petit magicien.

4 spectateurs choisissent librement 1 enveloppe. Ils choisissent aussi leur chaise.

Ils mélangent chacun un Rubik cube et le dépose dans un sac.

Aussi incroyable que se soit, quand le magicien ouvre l'enveloppe de chacun, il y aura écrit des prédictions.

30,00 € Prix

Un spectateur choisis une date d’anniversaire sur un agenda, sur celui-ci il y a les 365 dates qui sont associé à une carte.

Les cartes sont écrites aléatoirement afin de remplir l’agendaLe spectateur, peut donc tourner à sa guise les pages afin de

choisir la date qu’il désir.

S’il est né le 23 janvier et si la carte associée à sa date ne lui plait pas il peut choisir le 23 février ou 23 aout……, il peut

même s’apercevoir que la carte change à chaque fois.

25,00 € Prix

Le magicien sort une montre et demande a un spectateur de tourner le mécanisme afin de dérèglé l'heure .

Bien entendu maintenant personne ne connait l'heure de cette montre.

Le spectateur est prié de garder la montre et de décidé quand il le désir, à quelle moment le magicien devra commencer le

tour de magie.

12,00 € Prix

Le magicien arrive à trouver la carte du spectateur, en sandwich entre les deux joker, et pourtant c'est le spectateur qui

coupe le jeu.

5,00 € Prix

Voici une routine qui perturbe même les plus grands, voici une routine comme on l'aime.

Des multiples coïncidences qui vont énerver plus d'un .

Le jeu est mélangé plusieurs fois, il n'est pas truqué, et pourtant le magicien réalise 6 routines enchainées.

15,00 € Prix

Le magicien met 2 cartes entre chaque doigts de la spectatrice

Ensuite il les enlève et les pose sur la table en deux tas égale.

Avec ses pouvoirs magiques il arrive à faire passer une carte d'un tas à l'autre.

2,00 € Prix

Le magicien fait mélanger une canette de soda, bien entendu, si on ouvre la canette le coca explose à la figure, mais

grâce aux incantation du magicien, il y a plus de bulles et la canette s'ouvre naturelement

3,00 € Prix

Le magicien lancer 3 dés sur la table, le magicien se tourne et la spectatrice additionne le résultat et réalise encore

d'autres opération,même si le magicien à le dos tourné, il pourra deviner le résultat de la spectatrice .

3,00 € Prix

Le magicien sort 3 Jokers, Le spectateur choisit un joker et le place au milieu des deux autres.

Une simple pichenette et le joker se retourne en un clin d'œil.

5,00 € Prix

Voici de carte retrouvé d'une façon originale, et qui fait mal. Le jeu a même était mélangé, il n'est pas truqué, il peut même être emprunté, et pourtant la carte choisie mentalement par le spectateur est retrouvé , et en plus le jeu qui à était mélangé avec des cartes faces en l'air et des cartes faces en bas, se retrouvent toutes dans le même sens sauf la carte choisie.

5,00 € Prix

Vous présentez un billet de 20 euro des deux côtés. Comme la valeur ne vous convient pas, vous le pliez en deux puis en quatre, quand vous le dépliez à nouveau, le billet de 20 Euro s’est transformé en deux billets de 10 euro.

10,00 € Prix

Grâce à ses 9 téléchargements vous allez tout savoir sur la réalisation du tour la zombie ball.

Quelle foulard, préparation du gimmick, les différentes entrées, les différentes prises de la boule, la disparition de la boule,

le passage au dos au bras, la faire voller de droite et de gauche sur le foulard

14,00 € Prix
Rising Cardtoon ( Téléchargement ) Rising Cardtoon ( Téléchargement )
  • -5,00 €
-5,00 €

Le magicien fait sortir d'un dessin, une carte choisie par le spectateur. la carte sera donné en souvenir. 

Un vrai miracle Facile à réaliser.

9,00 € Prix habituel 14,00 € Prix

Jérôme va vous dévoiler sa façon de spliter les cartes d'une manière professionnelle.

Vous saurez tous sur les différentes façons de spliter, les outils, le collage...

Une fois fini votre carte ressemblera a une carte ordinaire.

10,00 € Prix

Le magicien sort un jeu de carte, il montre les dos et les faces, rien à signaler.

Le magicien demande à un spectateur de lui dire librement une carte.

Le magicien étale le jeu, sort la carte, incroyable il y a une croix sur celle-ci et rien que sur celle là !!!!

10,00 € Prix