Lepetit Magicien
Coffret N°2 - Les 7 meilleurs jeux de cartes
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Coffret N°2 - Les 7 meilleurs jeux de cartes

Les 7 meilleurs jeux de cartes sont un jeu où la carte vole, un jeu où le magicien ne fait vraiment rien et pourtant le miracle se produit, un jeu où on peut faire participer 10 personnes ou plus, un jeu où les cartes s'impriment, un jeu où les cartes s'effacent et un jeu ou le magicien retrouve les cartes dans la poche du spectateur. Chaque tour est différent, le spectacle sera interactif, ludique et surtout impressionnant. On ne s'en lasse pas et le public Adore. Les jeux seront tous de la même couleur, ou sur simple demande de couleur alternée rouge ou bleu.

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Description

Voir La Vidéo Du Tour Ultimate Carte Pensée





Voir La Deuxième Vidéo De Ultimate Carte Pensée





Présentation Du Coffret N°2 - Les 7 Meilleurs Jeux De Cartes :

Vous recherchez un lot de cartes géniales, voici les 7 jeux incontournables, vous avez déjà le coffret 3 jeux et vous désirez continuer

votre collection. Super impact sur le public, que vous soyez débutant ou magicien confirmé, ce sont des jeux qui font partis de la

panoplie d'un magicien. L'avantage de ce lot, c'est que vous avez un tour de mentalisme exceptionnel,  un jeu où la carte vole, un jeu où

le magicien ne fait vraiment rien et pourtant le miracle se produit, un jeu où on peut faire participer 10 personnes ou plus, un jeu où les

cartes s'impriment, un jeu où les cartes s'effacent et un jeu ou le magicien retrouve les cartes dans la poche du spectateur.

Chaque tour est différent, le spectacle sera interactif, ludique et surtout impressionnant. On ne s'en lasse pas et le public Adore.

Les jeux seront tous de la même couleur, ou sur simple demande de couleur alternée rouge ou bleu.



Premier Jeu - Ultimate Carte Pensée :

L'ultimate carte pensée reste le meilleur jeu dans son genre, c'est le domaine du mentalisme, le magicien retrouve 5 cartes pensées

librement par 5 spectateurs. Certifié garanti tour exceptionnel. 

Le magicien étale son jeu sur la table et regarde les spectateurs en disant : Vous pouvez penser quand vous voyez un magicien avec un

jeu de carte que celui-ci est truqué.

C’est vrai je l’avoue, certains magiciens en utilise, mais pas moi. Le tour que je vais vous faire aujourd’hui, est basé sur la pensée, sur

votre pensée. Je m’explique si je regarde ce jeu, qui peut savoir, à quel carte je viens de pensée, je sais, personne vous allez me

répondre, si je prends que cinq cartes est-ce que l’opération en est plus facile, vous allez me dire peut être avec de la chance. Donc je

vais réaliser ce tour avec cinq personnes afin de supprimer le facteur chance, par contre je le rappelle si vous pensez chacun à une carte

aucun jeu truqué au monde est capable de trouvé à quoi vous allez penser. 

Le magicien prend un jeu de cartes et distribue à 5 personnes, 5 cartes chacun.

Chaque personne est priée de penser à une carte, je dis bien penser afin que toutes idées de caméra ou de complice soit exclues.

Ensuite chaque spectateur mélange son tas de cartes, et chaque tas est réuni et mélangé par les spectateurs.

Pendant toutes ces étapes je le rappelle, il n’y a pas de complice, les cartes sont pensées, et le magicien a le dos tourné.

Le magicien récupère les cartes, et se propose de retrouver les 5 cartes pensées.

Il prend alors 5 cartes du jeu et les montre aux spectateurs, si une personne voit sa carte il se manifeste sans dire le nom de celle-ci.

Le magicien voit  que le dos des cartes, il mélange les cartes et après réflexion retire une carte et la montre au spectateur,

miraculeusement c’est la bonne carte.

Le magicien prend ensuite les cinq cartes suivantes et les montre aux spectateurs, si une personne voit sa carte il se manifeste, il se

peut qu’il y est aucune personne ou même qu’il y ai plus d’une personne qui voient leurs cartes.

Dans tout les cas le magicien sera capable de retrouver chaque carte.  



À Savoir sur Ultimate Carte Pensée

  • Il n’y a pas de choix équivoque, même si le magicien fait preuve d’hésitation, il ne se trompera jamais sur les cartes pensées.
  • Il n’y a aucun code à se rappeler, il n’y a aucun système mnémotechnique, il n’y a aucun complice, les cartes ne sont pas marquées.
  • Le magicien pose aucune question, il ne force aucune carte, il ne dit rien.
  • Je rappelle que chaque carte est pensée, les cartes sont mélangées par le spectateur, et pourtant avec une facilitée extrême le magicien est capable de retrouver chacune des cartes.
  • Pas d’aimant, pas de fil, pas de produit sur les cartes, pas de marquage, pas de carte biseauté, pas de complice, les cartes sont ordinaires sans la moindre préparation, pas de forçage psychologique, pas d’estimation, pas de calcul arithmétique.
  • Pas d’électronique, pas de système de réflexion.
  • Le magicien dévoile les cartes avant que les spectateurs ne disent le nom des cartes, donc pas de change.
  • Ce tour est une véritable révolution, le tour est simple a réaliser et l’effet est extraordinaire. Que dire de plus ci ce n’est que je pratique maintenant ce chef d’œuvre à chaque soirée improvisée ou je ne veux pas passé la nuit a amuser la galerie, car une fois fini l’effet produit est tellement énorme que j’ai pas besoin d’en faire plus.
  • Explication en vidéo réalisée par l'équipe du petit magicien. 



Deuxième Jeu - Le Rêve D' Un Soir :

Le rêve d'un soir- ce jeu est génial car le spectateur voit pendant toute la routine un jeu blanc recto verso, et à la fin la carte qu'il a

annoncé librement apparaît comme par miracle. Certifié garanti tour exceptionnel. Le magicien est prit subitement d’amnésie.

Il demande alors à un spectateur de l’aider a retrouver une carte qui serait enfouie dans sa mémoire.

Il sort un jeu blanc des deux côtés et demande à un spectateur si cela est normal qu’un jeu soit blanc.

Le spectateur répond que normalement il y a des cartes noires ou rouges.

Le magicien demande alors les préférées du spectateur. Il lui répond les cartes rouges.

Subitement une partie de la mémoire du magicien revient, il se rappelle qu’il y a parmi les rouges, des cœurs et des carreaux et

demande alors au spectateur ses préférences. Il lui répond les cœurs. Mais le magicien se rappelle aussi que les couleurs sont associées

à une valeur, le spectateur dit que la carte 3 de coeur lui plaît bien. Le magicien décide de retirer du jeu la série des 3. Il pose une carte

en disant 3 de cœur, puis une seconde en disant 3 de carreau, puis une troisième et une dernière en disant 3 de pique et 3 de trèfle.

Le spectateur est surprit puisque les 4 cartes posées sont entièrement blanches. Mais les spectateurs sont invités tour à tour a supprimer

une carte. Maintenant il lui reste sur la table 1 carte. Aussi incroyable que cela puisse paraître c’est le 3 de coeur !!

Le magicien donne instantanément les 3 cartes à l’examen.

 

À Savoir Sur Le rêve D' Un Soir :

  • Tour sans technique particulière.
  • le jeu de cartes ne comporte pas de roughing fluid.
  • Aucun forçage sur la valeur de la carte.
  • Il est possible de recommencer le tour autant de fois que l’on désire avec une carte différente.
  • Les cartes sont des jeux Bicycle.



Voir La Vidéo Du Tour Les 7 Meilleurs Jeux De Cartes





Voir La Deuxième Vidéo Des 7 Meilleurs Jeux De Cartes





Voir La Troisième Vidéo Les 7 Meilleurs Jeux De Cartes






Troisième Jeu - Le Fadeout : 

Les 3 effets en un seul jeu de cartes !! Incroyable non!!!

Jeu unique et magnifique, cartes bicycle.

Un tour de carte à vous couper le souffle. Vous montrez un jeu face en l’air, puis vous faites choisir une carte.

Elle est positionnée au milieu du jeu.

Vous montrez que le jeu est à dos bleu, mais quand vous retournez le jeu il n’y a plus que des faces blanches sauf une qui est la carte

choisie. 



À Savoir Sur Le Tour Le Fadeout :

  • En final même la carte devient blanche.
  • Il n’y a pas de produit sur les cartes, pas de jeu biseauté, pas de jeu radio, tout est net.
  •  regardez la vidéo et vous en jugerez par vous même.
  • Notice en français. 



Voir La Première Vidéo Du Tour Le Fadeout





Voir La Deuxième Vidéo Du Tour Le Fadeout





Sixième Jeu - Éliminatoire :

Ce jeu est génial car le magicien ne voie pas ce qu'il se passe, et le choix du spectateur est libre.

Le magicien peut avoir les yeux bandés et pourtant il retrouvera les cartes dans la poche du spectateur.

De l’impossible, de l’impensable, tout pour faire un tour extraordinaire, que du bonheur.

Le magicien demande à un spectateur de choisir mentalement un chiffre impair, de prendre le jeu de carte, et de compter les cartes une

par une sur la table jusqu’au nombre choisie et de prendre la carte correspondante.

Le magicien demande sans toucher le jeu à une autre personne de réaliser la même opération mais cette fois ci avec un chiffre pair.

Maintenant pendant que le magicien à toujours le dos tourné, les spectateurs perdent les cartes dans le jeu et vérifie si il n’y a rien de

visible qui pourrai aider le magicien à retrouver les cartes.

Il n’y a pas de carte courte, il n’y a pas de carte biseauté, n’y de carte clé, les cartes sont tout à fait ordinaires.

Après toutes ses vérifications, le magicien demande au spectateur de mettre le jeu dans une des ses poches.

Le magicien se retourne et montre ses mains, afin de prouver qu’il n’y a aucun gimmick, il prétend qu’il a juste au bout des doigts des

pouvoir, mais c’est la seul chose que l’on ne peut pas voir chez un magicien et pourtant cela existe, c’est comme les rêves et la pensée,

ils existent mais on ne peut les voir.

Alors le magicien met une main dans la poche du spectateur et en sort une carte, il la pose face en bas sur la table puis recommence

l’opération afin d’en sortir une deuxième, quand le spectateur retourne les deux cartes, il découvre avec étonnement les deux cartes

choisie auparavant.

À Savoir Sur Éliminatoire :

  • Il n’y a pas de complice.
  • Pas de carte courte, ni longue, ni de cartes clé, il n’y a pas de produit sur les cartes.
  • Une fois le tour fini, vous êtes pré pour refaire le tour à une autre table
  • A chaque représentation les cartes choisies changent, normale puisque c’est le spectateur qui choisie librement à quel endroit il s’arrête.
  • Le magicien a le dos tourné pendant toute la routine.
  • le magicien peut faire ce tour même les yeux bandés.





Septième Jeu - Le Floating Card :

Je ne me lasse pas de faire ce tour et surtout de voir la tête des gens, imaginez une carte qui vole toute seule sous vos yeux.

Les spectateurs sont émerveillés et tout ceci se réalise à 10 cm de leurs yeux.

Ce tour est vraiment surprenant. Un spectateur choisi une carte, le magicien la perd dans le jeu, premier miracle elle remonte sur le jeu.

Le magicien la retourne, la pose face visible sur le jeu...et se concentre mentalement sur celle-ci.

Soudain la carte se lève et flotte au dessus du jeu à environ 4 cm de celui-ci, redescend et se pose sur jeu pour finalement s’immobiliser

en équilibre. Sans comprendre pourquoi, la carte reprend son chemin à l’envers pour se poser en douceur sur le jeu.

Elle est instantanément donnée à l’examen.

 

À Savoir Sur Le Floating Card :

  • il n’y a ni fil invisible, ni aimant, le truquage est très original.
  • Ce tour ne demande aucune préparation, il peut être réalisé à tout moment.
  • Vendu pour jeu bicycle vous l’utiliserez avec votre propre jeu.
  • L’inventeur de ce tour est Dan Harlan vous comprenez maintenant pourquoi le truquage est ingénieux.



Voir La Vidéo Du Floating Card





Pour vos explications Du Coffret 2 : Les 7 Meilleurs Jeux de Cartes, il y aura :

7 Explications Vidéos  à Télécharger en français, réalisé par l'équipe du petit magicien

Fiche technique
Commentaires
5 2 note(s) - 2 avis

Reviews

5
27/12/2013|

Bonjour

Les 7 tours de cartes sont prodigieux... Lorsque l'on voit la démonstration on se dit "Le tour sera trop dur à faire" mais au moment de l'explication claire et simple par l'équipe du Petit Magicien on comprend "le truc magique" de ces tours si efficaces et si simple à réaliser !!!!!

  • 1 sur 1 personnes ont trouvés ce commentaire utile
5
16/02/2013|

Que dire!!!super coffret pour tout amateurs de carte

  • 1 sur 1 personnes ont trouvés ce commentaire utile
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Coffret N°2 - Les 7 meilleurs jeux de cartes

Les 7 meilleurs jeux de cartes sont un jeu où la carte vole, un jeu où le magicien ne fait vraiment rien et pourtant le miracle se produit, un jeu où on peut faire participer 10 personnes ou plus, un jeu où les cartes s'impriment, un jeu où les cartes s'effacent et un jeu ou le magicien retrouve les cartes dans la poche du spectateur. Chaque tour est différent, le spectacle sera interactif, ludique et surtout impressionnant. On ne s'en lasse pas et le public Adore. Les jeux seront tous de la même couleur, ou sur simple demande de couleur alternée rouge ou bleu.

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