SerpenTrick - Quique Marduk
Un spectateur choisit librement une carte, qui est ensuite perdue dans le jeu.
Le magicien tente de la faire remonter visiblement du paquet, mais rien ne se passe.
Il décide alors de ranger le jeu et propose un tour avec une corde qu’il essaie de rendre rigide, sans succès.
La corde est ensuite glissée dans sa poche, et alors qu’il s’excuse auprès du public, elle se dresse soudainement.
Au bout de la corde apparaît une carte : c’est celle choisie par le spectateur.
Un moment à la fois drôle, surprenant et parfaitement adapté à tous les publics.
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Rapide , soignée 48 h en collissimo.
A partir de 90 €. Pour la france uniquement.
Une carte choisie disparaît, puis réapparaît suspendue au bout d'une corde qui s’élève magiquement de la poche du magicien. Un effet visuel, drôle et totalement inattendu, parfait pour tout type de public.
Voir La Vidéo Du Tour SerpenTrick - Quique Marduk :

Présentation Générale :
Serpentrick – imaginé par Quique Marduk & Willy Peralta – s’inspire d’un ancien tour de Bob McAlister. C’est le tour idéal pour ouvrir ou clôturer une routine : en close-up, en salon ou sur scène, devant tout type de public.
Contenu Du Coffret :
Le pack fournit tous les accessoires nécessaires ainsi que plusieurs scripts prêts à l’emploi. Vous disposez ainsi d’options variées pour adapter le tour à votre style ou à votre public.
Sélection De La Carte :
Un spectateur choisit librement une carte. Elle est replacée au milieu du jeu. Le magicien éventaille les cartes et annonce que la carte va « monter »… mais rien ne se passe.
Premier Rebondissement : L’Échec Du Jeu :
Pour sauver la situation, le magicien glisse le jeu dans sa poche et propose un tour avec une corde. Il tente de la rendre rigide comme un bâton… sans succès, déclenchant un moment comique.
Second Rebondissement : La Corde Récalcitrante :
La corde rejoint à son tour la poche. Tandis que le magicien s’excuse, la corde s’élève mystérieusement, une carte coincée à son extrémité.
Climax : La Révélation :
Le magicien saisit la corde, retire la carte : c’est exactement la carte choisie ! Une fin spectaculaire qui surprend à chaque représentation.
Points Forts Techniques :
- Se dissimule n’importe où : haut-de-forme, sac en papier, valise, etc.
- Télécommandé : aucun assistant requis.
- Inclut des idées de présentation pour enfants.
- Fonctionne avec une pile 9 V (non fournie).
Conclusion :
Serpentrick combine humour, surprise et facilité d’exécution. Compact et autonome, il s’intègre à n’importe quelle routine et laisse toujours le public bouche bée.
Résumé En Quelques Phrases :
Tour hybride mêlant cartes et corde, Serpentrick déclenche deux faux ratés avant un final spectaculaire : la corde surgit de la poche avec la carte signée. Léger, commandé à distance et compatible tous publics, c’est un « killer effect » à glisser dans votre valise de magicien.
FAQ – Questions Fréquentes :
Le Tour Nécessite-T-Il Un Complice ? :
Non. Le gimmick est télécommandé, donc aucun assistant n’est indispensable.
Puis-Je Changer La Corde Pour Une Autre Couleur ? :
Oui. Tant que la corde respecte la longueur et l’épaisseur fournies, vous pouvez l’assortir à votre thème.
Est-Ce Adapté Aux Enfants ? :
Absolument ! Des routines spécifiques pour un jeune public sont incluses.
Quelle Est L’Autonomie De La Pile ? :
Une pile 9 V de qualité offre généralement plusieurs heures de représentations avant remplacement.
Le Gimmick Est-Il Visible En Gros Plan ? :
Non. Le dispositif est discret et pensé pour rester invisible, même à courte distance.
Pour Vos explications Il y aura :
1 explication en vidéo à télécharger, en français, réalisé par l'équipe du petit magicien
Livraison Gratuite pour la france à partir de 90.00 euro envoyé par la poste.
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