GRANDS CLASSIQUES

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N°15 Grand Classique - Sandwich Révolution - Téléchargement

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Un grand classique dans le monde de la magie, le sandwich, mais celui ci est inédit, c'est une création de Jérome Canolle. Il est facile à réaliser, le système est ingénieux. 
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N°13 - 14 Grand Classique - Divination Aux Livres - Téléchargement

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1 Tour Gratuit - Voici 2 grands classiques de la magie. Le premier s'appelle divination aux livres, le spectateur choisi deux cartes d'un jeu, elles donneront le numéro d'un page, d'une ligne et d'un mot que le Magicien devine. Le deuxième tour, Divination à la coupe. Le spectateur coupe le jeu, le magicien avait prédit la carte de coupe.
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N°12 Grand Classique - Détecteur de mensonge - Téléchargement

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Le magicien fait choisir une carte, il la perd dans le jeu. il récupère quelques cartes et réalise avec, un détecteur de mensonge. La spectatrice peut mentir ou dire la vérité, quoi qu'il en soit le détecteur retrouvera toujours la bonne carte.
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N°11 Grand Classique - Coincidence à la Coupe - Téléchargement

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Le magicien réalise plusieurs mélanges, au choix du spectateur. Le spectateur coupe le jeu où il le désir. Miracle il y aura une carte de coupe qui correspond à la prédiction du magicien et en plus c'est la seule carte à dos différente.
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N°10 Grand Classique - Poker Tricheur - Téléchargement

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Le principe est simple , le magicien propose de faire une démonstration de tricherie, il demande a un spectateur, de lui dire sur 4 joueurs de poker, qui devra gagner.  Le magicien à droit seulement à faire 2 mélanges parfait ( le faro ). Avec une technique incroyable, le magicien fera gagné qui il veut et autant de fois qu'il le désir
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N°09 Grand Classique - Assembly - Téléchargement

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Le principe est simple , le magicien pose 4 rois sur la table, face vers le bas, et par dessus il dépose sur chaque roi 3 cartes quelconques. Un claquement de doigt et les rois se retrouvent tout les 4 ensembles, et les cartes ordinaires ensembles.
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N°08 Grand Classique - Collector - Téléchargement

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le magicien fait choisir librement 3 cartes, elles sont perdues dans le jeu. La magicien prend les 4 rois et les pose sur le jeu. Le jeu et refermé, puis ré-ouvert instantanément, miracle les cartes choisies se sont intercalé entre les rois. Mais ce n'est pas fini , les Rois sont mis de côté, et las cartes choisies sont perdu a nouveau dans le jeu. Le magicien claque des doigts, les rois on disparu, il y a que 3 cartes, les cartes choisies.
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N°07 Grand Classique - Bye Bye Hofzinser - Téléchargement

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Le magicien prend 4 as les dépose sur le côté et prend le jeu pour faire choisir une carte. La carte et perdu dans le jeu. Maintenant le magicien reprend les quatre As, et les montre un part un afin de bien montrer leur présence. Le magicien les met entre ses deux mains. Il ouvre les mains, mais les as n'y sont plus, il y a la carte choisie à la place.
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N°06 Grand Classique - Reset Reset - Téléchargement

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le magicien montre quatre rois et quatre As. il pose les rois à l'écart, face en bas sur la table. Les as se changent en rois l'un aprés l'autre, avant de se transformer a nouveau, d'un coup d'un seul, en As.
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N°05 Grand Classique - Double Sandwich - Téléchargement

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Une carte choisie est positionnée entre deux dames, ce trio et perdu dans le jeu. Les deux autres dames sont positionnées sur le jeu, une passe magique et la carte se retrouve maintenant entre ses deux dames. Mais elle disparaît et se repositionne entre les deux premières dames.
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N°04 Grand Classique - Triumph - Téléchargement

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Le principe d'un Triumph est simple, le magicien fait choisir 4 cartes, il les perd dans le jeu, qui est coupé en deux et inséré un dans l'autre avec une partie face en l'air avec l'autre partie face en bas . Un simple claquement de doigts et tout revient dans l'ordre sauf les cartes choisies.
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N°03 Grand Classique - Merci Elmsley - Téléchargement

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1 paquet de 4 carte a dos rouge, et 1 paquet de 4 carte bleu. Le magicien grâce a ses pouvoirs magiques, va faire voyager 1 carte d'un paquet à l'autre et vise versa.
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N°02 Grand Classique - La Coupe Sur les As - Téléchargement

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Le principe est simple , tous les magiciens aiment produire les 4 as, magiquement, et bien voila une façon originale et vraiment magique. Dans le titre vous comprenez le thème.
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N°01 Grand Classique - Huile et l'eau - Téléchargement

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Voici un grand classique en carte, que l'on appelle l'huile et l'eau. Le principe est simple , l'huile ne se mélangera jamais avec l'eau, et bien avec les cartes c'est pareil. Si le magicien intercale quatre cartes avec cartes autres cartes différentes, sans savoir pourquoi, quand le magicien étale les cartes sur la table, elles se sont ré-séparé!!!
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