C.H.I.P.S. - Jasper Blakeley - Alan Wong - Peter Turner
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C.H.I.P.S. - Jasper Blakeley - Alan Wong

C.H.I.P.S. est une méthode de mentalisme entièrement mécanique permettant de déterminer quel spectateur possède secrètement un jeton choisi.

Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont distribués pendant que le mentaliste a le dos tourné, chacun étant caché dans le poing d’un participant.

Le mentaliste cherche alors uniquement le jeton bleu et demande à chaque personne de nier qu’elle le possède.

En observant les réponses, il identifie immédiatement le détenteur du jeton et donc le menteur.

Le tout fonctionne sans électronique et sans piles, avec un reset instantané permettant de recommencer immédiatement.

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Description

Découvrez qui cache le jeton recherché et identifiez instantanément le menteur.  Une méthode 100 % mécanique, sans électronique ni piles, utilisable avec 1 à 5 participants.

Voir La Vidéo Du Tour C.H.I.P.S. - Jasper Blakeley - Alan Wong :

Voir la vidéo de C.H.I.P.S. - Jasper Blakeley - Alan Wong



DESCRIPTION De C.H.I.P.S. - Jasper Blakeley - Alan Wong - Peter Turner:

Lisez dans les pensées, détectez le menteur et découvrez qui possède secrètement le jeton... sans électronique et sans aucune pile !

Créé par Jasper Blakeley et concrétisé par le fabricant d’accessoires Alan Wong, C.H.I.P.S. propose une nouvelle approche des routines de type « objet choisi ».

Là où ce type de démonstration peut habituellement faire appel à l’électronique, C.H.I.P.S. utilise une méthode entièrement mécanique.

Le résultat est un accessoire compact que vous pouvez transporter dans votre poche et sortir à tout moment pour présenter une démonstration d’intuition, de lecture du langage corporel et de détection du mensonge.



CINQ JETONS, CINQ SPECTATEURS, UN MENTEUR :

Le mentaliste rejoint un groupe et explique qu’il possède une étonnante capacité à repérer les menteurs.

Pour le prouver, il sort d’un petit sac en velours cinq jetons de poker de couleurs différentes et les aligne sur la table.

Le mentaliste tourne ensuite complètement le dos.

Les spectateurs prennent chacun, l’un après l’autre, un jeton de poker et le dissimulent dans leur poing derrière leur dos.

Tout se déroule alors que le mentaliste ne peut pas voir leurs choix.



QUI POSSÈDE LE JETON BLEU ? :

Le mentaliste se retourne et explique qu’il cherche uniquement le jeton bleu.

Il demande successivement aux cinq participants s’ils possèdent ce jeton, mais impose une règle très simple : tout le monde doit répondre « non ».

Quatre personnes disent donc la vérité...

Mais l’une d’entre elles est forcément en train de mentir.

Après avoir entendu les réponses, le mentaliste sait immédiatement qui possède le jeton bleu et qui est le menteur.

Une démonstration particulièrement forte, car elle donne l’impression que vous êtes réellement capable de détecter le mensonge à travers la voix, l’attitude ou le langage corporel.



RECOMMENCEZ ENCORE ET ENCORE :

La force de C.H.I.P.S. réside également dans sa capacité à être immédiatement recommencé.

Après une première démonstration, les spectateurs voudront naturellement vérifier si vous êtes capable de reproduire l’expérience.

La routine bénéficie d’un reset instantané, ce qui permet de la présenter à nouveau sans préparation compliquée entre deux performances.

Vous pouvez ainsi répéter l’expérience avec d’autres participants et continuer à identifier correctement le détenteur du jeton recherché.



UNE MÉTHODE ENTIÈREMENT MÉCANIQUE :

L’un des grands intérêts de C.H.I.P.S. est qu’il ne repose sur aucun système électronique.

Pas de piles à changer et pas d’appareil électronique nécessaire au fonctionnement de la méthode : le principe est entièrement mécanique.

Les accessoires ont été spécialement fabriqués pour être à la fois colorés, visuels et résistants, tout en intégrant le principe permettant de réaliser l’effet.

Vous avez le pouvoir... sans avoir besoin d’alimentation électrique !



DE 1 À 5 PARTICIPANTS :

C.H.I.P.S. ne se limite pas à une présentation avec cinq personnes.

Le système peut être utilisé avec un, deux, trois, quatre ou cinq participants, offrant ainsi une grande souplesse selon les conditions dans lesquelles vous vous produisez.

Vous pouvez donc adapter votre présentation à une petite rencontre informelle comme à une prestation devant un public plus important.



DU CLOSE-UP AU CABARET :

Compact et facile à transporter, C.H.I.P.S. peut être utilisé lors de prestations sociales et informelles, mais également dans le cadre d’un numéro de cabaret ou de salon.

Les jetons sont colorés et facilement identifiables, tandis que le thème de la détection du mensonge permet de construire une présentation particulièrement interactive.

La routine repose avant tout sur les participants, leurs réponses et votre présentation, ce qui permet de transformer l’expérience en un véritable moment de mentalisme.



UNE CRÉATION DE JASPER BLAKELEY :

Jasper Blakeley a imaginé le principe de C.H.I.P.S. sous différentes formes il y a plus de dix ans.

L’intérêt du mentaliste Peter Turner a ensuite contribué au développement du projet jusqu’à cette version aboutie.

Les explications réunissent ainsi le travail de Jasper Blakeley et les idées de Peter Turner afin d’aller bien au-delà de la seule routine de base.

Une fois le principe compris, C.H.I.P.S. devient également un outil permettant d’imaginer vos propres présentations et routines de mentalisme.



BONUS : LA ROUTINE DE PETER TURNER :

Parmi les bonus, Peter Turner enseigne notamment une routine destinée à un seul participant avec trois jetons de poker, basée sur le principe « Which Pocket ? ».

Vous découvrirez également une session créative riche en idées supplémentaires permettant d’explorer différentes façons d’utiliser le matériel.

Les explications comprennent également plusieurs performances en conditions réelles, particulièrement intéressantes pour comprendre la présentation et la dynamique de la routine face au public.



CE QUE VOUS RECEVEZ :

  • Le set C.H.I.P.S. avec ses jetons de poker spécialement fabriqués.
  • Un petit sac en velours.
  • Les instructions vidéo complètes.
  • Plusieurs performances en conditions réelles.
  • Les explications et idées de Jasper Blakeley et Peter Turner.
  • La routine bonus de Peter Turner avec un participant et trois jetons.
  • Une session créative avec de nombreuses idées supplémentaires.



POINTS FORTS :

  • Méthode de mentalisme entièrement mécanique.
  • Aucune électronique nécessaire.
  • Aucune pile nécessaire.
  • Accessoires spécialement fabriqués.
  • Jetons colorés, visuels et résistants.
  • Permet de révéler qui possède secrètement le jeton recherché.
  • Présentation idéale autour de la détection du mensonge.
  • Peut être présenté avec 1, 2, 3, 4 ou 5 participants.
  • Très facile à présenter.
  • Reset instantané.
  • Compact et facile à transporter.
  • Adapté aux prestations informelles, au cabaret et au salon.
  • Créé par Jasper Blakeley.
  • Accessoires réalisés par Alan Wong.
  • Idées et routine bonus de Peter Turner.
  • Plusieurs performances réelles incluses dans les explications.
  • Nombreuses possibilités pour développer vos propres routines.

CONCLUSION :

C.H.I.P.S. transforme cinq simples jetons de poker en un puissant outil de mentalisme permettant de présenter des expériences de détection du mensonge, d’intuition et d’objet secrètement choisi. Entièrement mécanique, sans électronique ni piles, compact, facile à présenter et doté d’un reset instantané, il offre également suffisamment de possibilités pour développer vos propres présentations. Avec les idées de Jasper Blakeley et Peter Turner et les accessoires spécialement réalisés par Alan Wong, C.H.I.P.S. constitue un outil particulièrement polyvalent pour enrichir votre répertoire de mentalisme.

QUESTIONS / RÉPONSES DE C.H.I.P.S. :

  • Quel Est L’Effet De C.H.I.P.S. ? :

    Plusieurs spectateurs cachent secrètement des jetons de poker de différentes couleurs. Le mentaliste est capable d’identifier qui possède le jeton recherché et donc qui ment lorsqu’il affirme ne pas l’avoir.

  • C.H.I.P.S. Utilise-T-Il De L’Électronique ? :

    Non. Le principe de C.H.I.P.S. est entièrement mécanique et ne nécessite aucun système électronique.

  • Faut-Il Des Piles ? :

    Non. Aucune pile n’est nécessaire pour réaliser l’effet.

  • Combien De Personnes Peuvent Participer ? :

    C.H.I.P.S. peut être présenté avec une, deux, trois, quatre ou cinq personnes.

  • Peut-On Recommencer Immédiatement La Routine ? :

    Oui. La routine possède un reset instantané, ce qui permet de la reproduire rapidement lorsque les spectateurs demandent à la revoir.

  • C.H.I.P.S. Est-Il Difficile À Présenter ? :

    Non. Malgré la force du résultat, C.H.I.P.S. a été conçu comme une routine très facile à présenter.

  • Dans Quelles Conditions Peut-On Présenter C.H.I.P.S. ? :

    Il peut être utilisé lors de prestations sociales et informelles, mais également en cabaret ou en salon.

  • Qui A Créé C.H.I.P.S. ? :

    C.H.I.P.S. a été créé par Jasper Blakeley. Les accessoires ont été réalisés par Alan Wong et Peter Turner a également contribué au développement des idées et routines proposées.

  • Des Routines Supplémentaires Sont-Elles Expliquées ? :

    Oui. Vous découvrirez notamment une routine bonus de Peter Turner avec un participant et trois jetons, ainsi qu’une session créative contenant de nombreuses idées supplémentaires.

  • Peut-On Créer Ses Propres Routines Avec C.H.I.P.S. ? :

    Oui. Le principe est présenté comme une véritable base créative pour développer d’autres routines de mentalisme autour d’objets choisis.



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