Lepetit Magicien
Magnifying Ghost Glass
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Magnifying Ghost Glass

Un spectateur choisit une carte qui est ensuite perdue dans le jeu. Le magicien pose le jeu et attire l'attention sur une antique loupe (celle de Sherlock Holmes peut-être ?), qui était en vue sur la table depuis le début du tour. Prenant la loupe, le magicien souffle dessus et aussitôt le nom de la carte choisie apparaît mystérieusement dans la condensation. Répétez le tour avec une autre carte

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Description

Description De Magnifying Ghost Glass, La Loupe à Prédiction :

Démontrez vos talents de détective avec la loupe magique.

Le Performer demande à deux spectateurs de choisir deux cartes différentes, qui sont mélangées dans le paquet. Les cartes sont étalées

face cachée et examinées à l'aide d'une loupe pendant que l'interprète cherche des indices qui révéleront les deux cartes. 'Ah ha!' le

Performer s'exclame, 'C'était élémentaire !' Alors qu'ils respirent sur la lentille en verre, une image fantomatique d'une carte puis de

l'autre apparaît comme par magie. Un effet vraiment époustouflant.

Cette loupe spéciale est un joli accessoire en laiton et bois. Il est livré avec deux révélations différentes pour une répétition instantanée

avec une révélation différente (et ils vous demanderont de le refaire !)

Une routine de détective amusante pour tous les âges alors que vous essayez de découvrir les deux cartes secrètes. Utilisez un jeu de

personnages à thème Sherlock Holmes ou Agatha Christie et vous obtenez quelque chose de très spécial.

Dépoussiérez votre deerstalker et préparez-vous à résoudre le qui-dun-it ou le "quelle-carte-était-ce" avec le verre fantôme grossissant

de DiFatta.



Ce Que Vous Recevrez :

Livré avec une loupe gimmickée qui révélera deux cartes différentes. (14,4 cm de long avec un diamètre de lentille de 6 cm). Instructions et routine incluses. Utilisez n'importe quel jeu (non inclus).

Fiche technique
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Magnifying Ghost Glass

Un spectateur choisit une carte qui est ensuite perdue dans le jeu. Le magicien pose le jeu et attire l'attention sur une antique loupe (celle de Sherlock Holmes peut-être ?), qui était en vue sur la table depuis le début du tour. Prenant la loupe, le magicien souffle dessus et aussitôt le nom de la carte choisie apparaît mystérieusement dans la condensation. Répétez le tour avec une autre carte

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