Lepetit Magicien
InstaPad 2.0 Gonçalo Gil - Danny Weiser
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InstaPad 2.0 Gonçalo Gil - Danny Weiser

Une carte est choisie, signée et perdu dans le jeu. Le magicien prend un calepin, si on riffle les page une par une on peut apercevoir, le dessin d'in magicien qui prend une carte et qui la lance . Au final, la carte choisie sort du dessin et tombe sur la carte.

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Description

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Description Du Tour Instapad 2.0 De Danny Weiser : 

Le magicien présente l'Instapad 2.0" en disant qu'il sera important dans quelques instants et qu'il pourra le mettre sur la table, ou le donner à un spectateur.

Une carte est librement choisie et signée. Ensuite, le magicien peut effectuer sa routine de cartes préférée, en gardant le "Instapad 2.0" de côté pour la grande finale.

Comme par magie, la carte signée disparaît du paquet. A ce moment, le magicien récupère le "Instapad 2.0" et dit aux spectateurs que leur carte est dans le bloc, et qu'un

magicien la tient.

Lorsque le magicien commencera à tourner les pages, une animation démarrera et la carte signée sortira du bloc-notes !



A Savoir Sur Instapad 2.0 :

  • Vous produirez la carte signée
  • Réinitialisation instantanée
  • Il n'y a aucun interrupteur d'aucune sorte
  • Tout peut être examiné
  • Facile à faire
  • Vous pouvez l'exécuter entouré (preuve d'angle)
  • Vous finirez à 100% propre (rien à palmer ou à jeter)
Fiche technique
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InstaPad 2.0 Gonçalo Gil - Danny Weiser

Une carte est choisie, signée et perdu dans le jeu. Le magicien prend un calepin, si on riffle les page une par une on peut apercevoir, le dessin d'in magicien qui prend une carte et qui la lance . Au final, la carte choisie sort du dessin et tombe sur la carte.

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